Skip to content
3D course syllabus - Blender
Blender - 3D and modeling
What is a blender anyway?
Blender - installation
Blender - interface
Blender - change movement angle and size
משימות להגשה – תנוע זווית ורוטציה
Blender - creating a table
משימות להגשה – יצירת אובייקטים מצורות פרימיטיביות
Blender - Mirror Modifier
Blender - move in defined units
Blender - Edit Mode
משימות להגשה – Edit mode
Blender – Extrude
Blender - create television
Blender - coloring the television
Bevel Tool - sharpening corners
Bevel Part 2 – creating stairs
Knife Tool – to cut the pieces
Loop Cut – creating loops in paces
Inset - creating a face towards me inside
Extrude individual faces
Assignments to submit
Modifiers – Solidify, Screw, Subdivision – cup modeling
Modeling 2 cups, a plate and a vase
משימות להגשה – כוסות וצלחות
Saving a project and opening a project
Apply Modifiers – creating a funnel
connecting objects
Render the scene
Export To Unreal - exporting the models to Unreal Engine
Creating new materials in Enril
Acknowledgments - Michael Eisenstein
Set up - Blender
Add-ons
Using F2
Loop Tools – Bridge
Loop Tools – Circle
Loop Tools – Curve
Loop Tools – Flatten
Loop Tools – Gstretch
Loop Tools – Loft
Loop Tools – Space & Relax
Apply Scale and Rotation
Transform Orientations
Pivot Point
Snap
Proportional Editing
Destructive and Undestructive
Mirror Modifier
Symmetrize
Skin Modifier (Basic character modeling)
שיעור לדוגמה
Sword creation - modeling, texturing, uv, hdri and much more!
3D sword - what will we have in this playlist
שיעור לדוגמה
Preparing the software to create the sword
Placing references in the scene
Modeling the blade
שיעור לדוגמה
Modeling the blade step 2
Saving and creating backups
Creating the sword shield
Creating the sword shield part 2
Modeling the handle of the sword
Modeling the pommel
Modeling the sword ring
Modeling the handle wrap
שיעור לדוגמה
Modeling the sword stone
What is UV Unwarp?
UV Unwrap Part 1
UV Unwrap part 2
PBR Textures
Texturing – Part 1
Texturing Part 2
Emission Textures
Principled Baker – Install
Baking Textures
Adding HDRI
Adding a camera
Rendering
treasure chest
Treasure chest - what are we going to create?
שיעור לדוגמה
introduction
Box modeling
שיעור לדוגמה
Open the lid
Open the box
Creating a lock
משימה – מידול מנעול סטיילייזד
Modeling handles
Inflating the box
שיעור לדוגמה
Defects part 1
Defects part 2
Currency modeling
משימה מספר :2 מידול מטבע
UV unwrap
Introduction to Texture Paint
Masks
Wood painting
Metal painting
Brush in Krita
Added dirt
משימה מספר :3 ייצור מברשת
material for currency
bone system
שיעור לדוגמה
Animation - part 1
Animation - part 2
Physics - Part 1
Physics - Part 2
Bake to Keyframes
scene check
Light in the box
Scene and lighting
Sparks - Particles System
Camera setup
Video Render
משימה מספר :4 הוספת מצלמה
Sound editing and final render
משימה מספר :5 עריכה של שני הרינדורים
Finding a job in the field
Finding a job in the field
הLesson הקודם
הLesson הבא
bone system
3D course syllabus - Blender
bone system
הLesson הקודם
חזרה לCourse
הLesson הבא
הרשם
connect
עדכון של
תגובות חדשות
עדכן על כל התגובות החדשות
אנא התחבר בשביל להגיב
0
Comments
החדש ביותר
הישן ביותר
המדורג ביותר
משוב פנימי
הצג את כל התגובות
טען תגובות נוספות
שלח תגובה
השאר תגובה
Cancel reply
You must be
logged in
to post a comment.
wpDiscuz
Insert
Login
Accessing this course requires a login. Please enter your credentials below!
Username or Email Address
Password
Remember Me
Continue with
Google
Lost your password?
Register
Don't have an account? Register one!
Register an Account
You are going to send email to
Send
Move Comment
Move
Open toolbar
כלי נגישות
כלי נגישות
הגדל טקסט
הגדל טקסט
הקטן טקסט
הקטן טקסט
גווני אפור
גווני אפור
ניגודיות גבוהה
ניגודיות גבוהה
ניגודיות הפוכה
ניגודיות הפוכה
רקע בהיר
רקע בהיר
הדגשת קישורים
הדגשת קישורים
פונט קריא
פונט קריא
Reset
Reset